🏙️ ผังเมืองเกิด — เมืองจริงจากเกม MMO 2D ให้เลือก "ทรง"

รอบนี้เป็นแผนที่เมืองจากเกมจริง (Ragnarok Online — MMO 2D มุมกล้องแบบเดียวกับเกมเรา) ไม่ใช่ผังเมืองคนจริงแล้ว สังเกตจุดร่วมของเมืองเกมทุกใบ: พื้นโล่งเดินได้เป็นส่วนใหญ่ ตึกมีไม่กี่หลังไว้เป็นหมุดหมาย ไม่มีบ้านอัดแน่นเต็มพื้นแบบเมืองจริง

วิธีอ่าน: สีน้ำเงิน/เขียวรอบเมือง = ทะเล/ทุ่ง → ของเรา = ทะเลเมฆ รอบเกาะลอยฟ้า · สะพานที่ยื่นออกไป = สะพานเมฆ · จุดแดงเล็ก ๆ = จุดวาร์ปออกนอกเมืองของเกมเขา → ของเรา = ปากสะพานไปเขตฟาร์ม

ทรง ก — เกาะกลาง + เกาะบริวารต่อสะพาน (อิซลูด)

Izlude — เมืองเริ่มต้นขนาดเล็ก

ผังเมืองอิซลูด

ตรงเกมเราสุดใบนี้แทบเป็นเกาะลอยฟ้าอยู่แล้ว — แค่เปลี่ยนน้ำเป็นเมฆ

ทรง ข — เกาะเดี่ยวแปดเหลี่ยม วงแหวน + หอกลาง (เกฟเฟน)

Geffen — เมืองนักเวท

ผังเมืองเกฟเฟน

เหมาะกับเมืองเกิดแบบก้อนเดียวจบ ขอบเกาะเป็นรูปทรงชัด

ทรง ค — เมืองหลวงตอนโต (พรอนเทรา)

Prontera — เมืองหลวงของเกม

ผังเมืองพรอนเทรา

ภาพอนาคตไม่ใช่เมืองเกิดวันแรก — แต่คือหน้าตาเมืองเดียวกันตอนเกมโตแล้ว

ชุด 2 — เมืองจากเกมอื่นเพิ่ม (หลากขนาด หลากทรง)

2.1 เมืองเล็กสุดที่เกมร้อยล้านก๊อปใช้จริง (Pokémon — พาเลทท์ทาวน์)

Pallet Town

บ้าน 2 หลัง + แล็บ 1 + ป้าย — จบ นี่คือ "เมืองเกิด" ของเกมที่ขายดีสุดในโลก บทเรียน: เมืองเกิดไม่ต้องใหญ่ ต้องแค่อ่านออกใน 3 วินาที

2.2 เมืองขนาดกลาง (Pokémon — เซรูเลียน)

Cerulean City

อาคาร ~8 หลังวางห่าง ๆ บนพื้นโล่ง ทางออก 4 ทิศ — สัดส่วน "พื้นว่าง : ตึก" แบบนี้แหละที่เมืองเกมใช้กัน

2.3 หมู่บ้าน 2D คลาสสิก (Zelda — คาคาริโกะ)

Kakariko Village

บ้านไม่ถึงสิบหลัง + บ่อน้ำกลางหมู่บ้าน + รั้วต้นไม้กันขอบ — ตัวอย่างการใช้ของธรรมชาติเป็นขอบเขตแทนกำแพง (ของเรา = ขอบเมฆ)

2.4 เมืองทั้งเมืองในภาพเดียว (Stardew Valley — เพลิแคนทาวน์)

Pelican Town

เมืองชุมชน ~25 อาคาร: จัตุรัสกลางเมือง (ขวากลาง) + ถนนหลักเส้นเดียวแตกแขนง + แม่น้ำเป็นขอบ — เกมเดี่ยวที่ขายเกิน 40 ล้านก๊อป เมืองก็แค่นี้

2.5 เมืองใหญ่จากเกมแม่แบบเรา (V Rising — ไบรต์เฮเวน)

Brighthaven

มุมท็อปดาวน์เหมือนเรา: ถนนสายหลักกว้าง (เส้นสว่าง) + บล็อกอาคาร (กรอบเข้ม) + วิหารมุมบนซ้าย + ลานเชื่อมย่าน — เมืองใหญ่ที่ยังอ่านทางเดินออกชัด

2.6 RO อีก 4 ทรง (ดูทรงอย่างเดียว)

อัลเบอร์ต้า — เมืองท่ารูปตัว L เปิดหน้าทะเล

Alberta

อัลเดบารัน — คลองล้อมวง + ถนนกากบาท

Aldebaran

มอร็อค — จัตุรัสซ้อนชั้นกลางทะเลทราย (ขอบเมือง = แนวโอเอซิส)

Morocc

โคโมโด — เมืองอ่าวโค้งเกาะแนวชายหาด

Comodo

สไตล์ภาพที่เรามีแล้ว (ไม่ต้องหาใหม่)

astralings-city.pages.dev — งานที่ทำไว้แล้ว

เมืองเมฆปัจจุบัน

ลานน้ำพุ+ทางเดิน+โรงตีเหล็กนี้คือ "คำศัพท์ภาพ" ของเมืองเราแล้ว — ขาดแค่เอาคำศัพท์นี้ไปวางตามผังที่เลือกข้างบน: ลานน้ำพุ = ลานกลาง · ตึกแบบโรงตีเหล็ก = หมุดอาคารไม่กี่หลัง · ทางเดินหินอ่อน = ถนน · ราวรั้ว = ขอบเกาะ/ปากสะพาน

ขั้นถัดไป (สามก้าว)

แผนที่จาก Ragnarok Online (ratemyserver.net) — ใช้เป็นเอกสารอ้างอิงภายในเท่านั้น ไม่เอาไปใช้ในเกม